2024-12-04 12:05:10 +03:00

101 lines
3.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Библиотека *network*
Библиотека для работы с сетью.
## HTTP-запросы
```lua
-- Выполняет GET запрос к указанному URL.
-- После получения ответа, передаёт текст в функцию callback.
network.get(url: str, callback: function(str))
-- Пример:
network.get("https://api.github.com/repos/MihailRis/VoxelEngine-Cpp/releases/latest", function (s)
print(json.parse(s).name) -- выведет имя последнего релиза движка
end)
-- Вариант для двоичных файлов, с массивом байт вместо строки в ответе.
network.get_binary(url: str, callback: function(table|ByteArray))
```
## TCP-Соединения
```lua
network.tcp_connect(
-- Адрес
address: str,
-- Порт
port: int,
-- Функция, вызываемая при успешном подключении
-- До подключения отправка работать не будет
-- Как единственный аргумент передаётся сокет
callback: function(Socket)
) --> Socket
```
Инициирует TCP подключение.
Класс Socket имеет следующие методы:
```lua
-- Отправляет массив байт
socket:send(table|ByteArray|str)
-- Читает полученные данные
socket:recv(
-- Максимальный размер читаемого массива байт
length: int,
-- Использовать таблицу вместо Bytearray
[опционально] usetable: bool=false
) -> nil|table|Bytearray
-- В случае ошибки возвращает nil (сокет закрыт или несуществует).
-- Если данных пока нет, возвращает пустой массив байт.
-- Закрывает соединение
socket:close()
-- Проверяет, что сокет существует и не закрыт.
socket:is_alive() --> bool
-- Проверяет наличие соединения (доступно использование socket:send(...)).
socket:is_connected() --> bool
-- Возвращает адрес и порт соединения.
socket:get_address() --> str, int
```
```lua
-- Открывает TCP-сервер.
network.tcp_open(
-- Порт
port: int,
-- Функция, вызываемая при поключениях
-- Как единственный аргумент передаётся сокет подключенного клиента
callback: function(Socket)
) --> ServerSocket
```
Класс SocketServer имеет следующие методы:
```lua
-- Закрывает сервер, разрывая соединения с клиентами.
server:close()
-- Проверяет, существует и открыт ли TCP сервер.
server:is_open() --> bool
-- Возвращает порт сервера.
server:get_port() --> int
```
## Аналитика
```lua
-- Возвращает приблизительный объем отправленных данных (включая соединения с localhost)
-- в байтах.
network.get_total_upload() --> int
-- Возвращает приблизительный объем полученных данных (включая соединения с localhost)
-- в байтах.
network.get_total_download() --> int
```