VoxelEngine/doc/ru/scripting.md
2025-09-20 11:29:34 +03:00

65 lines
3.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Скриптинг
В качестве языка сценариев используется LuaJIT
Подразделы:
- [События движка](scripting/events.md)
- [Пользовательский ввод](scripting/user-input.md)
- [Файловая система и сериализация](scripting/filesystem.md)
- [Свойства и методы UI элементов](scripting/ui.md)
- [Сущности и компоненты](scripting/ecs.md)
- [Библиотеки](#)
- [app](scripting/builtins/libapp.md)
- [assets](scripting/builtins/libassets.md)
- [base64](scripting/builtins/libbase64.md)
- [bjson, json, toml, yaml](scripting/filesystem.md)
- [block](scripting/builtins/libblock.md)
- [byteutil](scripting/builtins/libbyteutil.md)
- [cameras](scripting/builtins/libcameras.md)
- [entities](scripting/builtins/libentities.md)
- [file](scripting/builtins/libfile.md)
- [gfx.blockwraps](scripting/builtins/libgfx-blockwraps.md)
- [gfx.particles](particles.md#библиотека-gfxparticles)
- [gfx.posteffects](scripting/builtins/libgfx-posteffects.md)
- [gfx.skeletons](scripting/builtins/libgfx-skeletons.md)
- [gfx.text3d](3d-text.md#библиотека-gfxtext3d)
- [gfx.weather](scripting/builtins/libgfx-weather.md)
- [gui](scripting/builtins/libgui.md)
- [hud](scripting/builtins/libhud.md)
- [input](scripting/builtins/libinput.md)
- [inventory](scripting/builtins/libinventory.md)
- [item](scripting/builtins/libitem.md)
- [mat4](scripting/builtins/libmat4.md)
- [network](scripting/builtins/libnetwork.md)
- [pack](scripting/builtins/libpack.md)
- [pathfinding](scripting/builtins/libpathfinding.md)
- [player](scripting/builtins/libplayer.md)
- [quat](scripting/builtins/libquat.md)
- [random](scripting/builtins/librandom.md)
- [rules](scripting/builtins/librules.md)
- [time](scripting/builtins/libtime.md)
- [utf8](scripting/builtins/libutf8.md)
- [vec2, vec3, vec4](scripting/builtins/libvecn.md)
- [world](scripting/builtins/libworld.md)
- [Расширения стандартных библиотек](scripting/extensions.md)
- [Модуль core:bit_converter](scripting/modules/core_bit_converter.md)
- [Модуль core:data_buffer](scripting/modules/core_data_buffer.md)
- [Модули core:vector2, core:vector3](scripting/modules/core_vector2_vector3.md)
- [Встроенные компоненты сущностей](scripting/core_components.md)
## Аннотации типов данных
В документации к Lua библиотекам используются аннотации типов,
не являющиеся частью синтаксиса Lua.
- vector - массив из трех или четырех чисел
- vec2 - массив из двух чисел
- vec3 - массив из трех чисел
- vec4 - массив из четырех чисел
- quat - массив из четырех чисел - кватернион
- matrix - массив из 16 чисел - матрица
```lua
require "контентпак:имя_модуля" -- загружает lua модуль из папки modules (расширение не указывается)
```