# Библиотека *gfx.blockwraps* Библиотека для работы с *обертками блоков*. Обёртки блоков введены для реализации анимации разрушения блоков и могут использоваться для иных задач. ```lua -- Создаёт обертку на указанной позиции, с указанной текстурой. -- Возвращает id обёртки. gfx.blockwraps.wrap(position: vec3, texture: str) --> int -- Удаляет обертку, если она существует. gfx.blockwraps.unwrap(id: int) -- Меняет позицию обёртки, если она существует. gfx.blockwraps.set_pos(id: int, position: vec3) -- Меняет текстуру обёртки, если она существует. gfx.blockwraps.set_texture(id: int, texture: str) ``` Обертки не удаляются автоматически без вызова `unwrap`.