# Библиотека *world* ```lua -- Проверяет, открыт ли мир world.is_open() -> bool -- Возвращает информацию о мирах. world.get_list() -> массив таблиц { -- название мира name: str, -- предпросмотр (автоматически загружаемая текстура) icon: str, -- версия движка, на которой был сохранен мир version: {int, int} } -- Возвращает текущее игровое время от 0.0 до 1.0, где 0.0 и 1.0 - полночь, 0.5 - полдень. world.get_day_time() -> number -- Устанавливает указанное игровое время. world.set_day_time(time: number) -- Устанавливает указанную скорость смены времени суток. world.set_day_time_speed(value: number) -- Возвращает скорость скорость смены времени суток. world.get_day_time_speed() -> number -- Возвращает суммарное время, прошедшее в мире. world.get_total_time() -> number -- Возвращает зерно мира. world.get_seed() -> int -- Возвращает имя генератора. world.get_generator() -> str -- Проверяет существование мира по имени. world.exists(name: str) -> bool -- Проверяет является ли текущее время днём. От 0.333(8 утра) до 0.833(8 вечера). world.is_day() -> bool -- Проверяет является ли текущее время ночью. От 0.833(8 вечера) до 0.333(8 утра). world.is_night() -> bool -- Возвращает общее количество загруженных в память чанков world.count_chunks() -> int ```