add doc/ru/scripting/core_components.md
This commit is contained in:
parent
1c54de2d76
commit
e46d83e092
@ -45,6 +45,7 @@
|
|||||||
- [Модуль core:bit_converter](scripting/modules/core_bit_converter.md)
|
- [Модуль core:bit_converter](scripting/modules/core_bit_converter.md)
|
||||||
- [Модуль core:data_buffer](scripting/modules/core_data_buffer.md)
|
- [Модуль core:data_buffer](scripting/modules/core_data_buffer.md)
|
||||||
- [Модули core:vector2, core:vector3](scripting/modules/core_vector2_vector3.md)
|
- [Модули core:vector2, core:vector3](scripting/modules/core_vector2_vector3.md)
|
||||||
|
- [Встроенные компоненты сущностей](scripting/core_components.md)
|
||||||
|
|
||||||
## Аннотации типов данных
|
## Аннотации типов данных
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
89
doc/ru/scripting/core_components.md
Normal file
89
doc/ru/scripting/core_components.md
Normal file
@ -0,0 +1,89 @@
|
|||||||
|
# Встроенные компоненты
|
||||||
|
|
||||||
|
## *core:pathfinding*
|
||||||
|
|
||||||
|
Компонент для построение путей движения мобов.
|
||||||
|
|
||||||
|
```lua
|
||||||
|
local pathfinding = entity:require_component("core:pathfinding")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Устанавливает цель движения, не сбрасывая текущий маршрут
|
||||||
|
pathfinding.set_target(target: vec3)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Возвращает текущую цель движения
|
||||||
|
pathfinding.get_target() --> vec3
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Устанавливает высоту преодолимого прыжком препятствия
|
||||||
|
pathfinding.set_jump_height(height: number)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Возвращает текущий построенный маршрут или nil
|
||||||
|
pathfinding.get_route()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Сбрасывает текущий построенный маршрут
|
||||||
|
pathfinding.reset_route()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Возвращает следующую точку маршрута, по текущим координатам.
|
||||||
|
-- (следует использовать компонент core:mob - функция mob.follow_waypoints)
|
||||||
|
pathfinding.next_waypoint() --> vec3 или nil
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Устанавливает интервал перестройки маршрута в тактах обновления.
|
||||||
|
pathfinding.set_refresh_interval(interval: number)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## *core:mob*
|
||||||
|
|
||||||
|
Компонент для управления движением (включая полёт) и вращением мобов.
|
||||||
|
|
||||||
|
```lua
|
||||||
|
local mob = entity:require_component("core:mob")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Выполняет прыжок с силой jump_force * multiplier
|
||||||
|
mob.jump([опционально] multiplier: number = 1.0)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Вертикальное движение (работает в полёте или в плавании (в будущем))
|
||||||
|
mob.move_vertical(
|
||||||
|
-- Скорость вертикального движения
|
||||||
|
speed: number,
|
||||||
|
-- Текущая скорость сущности (для минимизации вызовов rigidbody:get_vel())
|
||||||
|
[опционально] current_velocity
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Горизонтальное движение
|
||||||
|
mob.go(
|
||||||
|
-- 2D вектор направления движения
|
||||||
|
dir: vec2,
|
||||||
|
-- Множитель скорости
|
||||||
|
speed_multiplier: number,
|
||||||
|
-- Бег
|
||||||
|
sprint: bool,
|
||||||
|
-- Присядь
|
||||||
|
crouch: bool,
|
||||||
|
-- Текущая скорость сущности (для минимизации вызовов rigidbody:get_vel())
|
||||||
|
[опционально] current_velocity
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Меняет направление взгляда сущности, направляя на указанную точку
|
||||||
|
mob.look_at(
|
||||||
|
-- Целевая точка
|
||||||
|
point: vec3,
|
||||||
|
-- Менять ли направление всей сущности
|
||||||
|
change_dir: bool = false
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Движение по построенному маршруту.
|
||||||
|
-- Если не указан pathfinding, требуется наличие у сущности компонента core:pathfinding
|
||||||
|
mob.follow_waypoints(
|
||||||
|
-- Возможная замена компонента pathfinding
|
||||||
|
[опционально] pathfinding
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Устанавливает направление всей сущности
|
||||||
|
mob.set_dir(dir: vec3)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Проверяет, включён ли режим полёта
|
||||||
|
mob.is_flight() --> bool
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Включает/выключает режим полёта
|
||||||
|
mob.set_flight(flag: bool)
|
||||||
|
```
|
||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user