fix world-generator.md
This commit is contained in:
parent
9f70e14a13
commit
2a150049c6
@ -72,15 +72,13 @@ Fragments used by the generator must present in the directory:
|
||||
|
||||
## Structures
|
||||
|
||||
A structure is a set of rules for inserting a fragment into the world by the generator. It currently has no properties, being created as empty objects in the `generators/generator_name.files/structures.json` file. Example:
|
||||
```lua
|
||||
{
|
||||
"tree0": {},
|
||||
"tree1": {},
|
||||
"tree2": {},
|
||||
"tower": {},
|
||||
"coal_ore0": {}
|
||||
}
|
||||
A structure is a set of rules for inserting a fragment into the world by the generator. It currently has no properties, being created as empty objects in the `generators/generator_name.files/structures.toml` file. Example:
|
||||
```toml
|
||||
tree0 = {}
|
||||
tree1 = {}
|
||||
tree2 = {}
|
||||
tower = {}
|
||||
coal_ore0 = {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Currently, the name of the structure must match the name of the fragment used.
|
||||
@ -136,7 +134,7 @@ structures = [
|
||||
- block - plant block
|
||||
- structure-chance - probability of generating a small structure on a surface block.
|
||||
- structures - structures randomly placed on the surface.
|
||||
- name - name of the structure declared in `structures.json`.
|
||||
- name - name of the structure declared in `structures.toml`.
|
||||
- weight - weight directly affecting the chance of choosing a specific structure.
|
||||
|
||||
### Biome Parameters
|
||||
|
||||
@ -72,15 +72,13 @@
|
||||
|
||||
## Структуры
|
||||
|
||||
Структура - набор правил по вставке фрагмента в мир генератором. На данный момент не имеет свойств, создаваясь в виде пустых объектов в файле `generators/имя_генератора.files/structures.json`. Пример:
|
||||
```lua
|
||||
{
|
||||
"tree0": {},
|
||||
"tree1": {},
|
||||
"tree2": {},
|
||||
"tower": {},
|
||||
"coal_ore0": {}
|
||||
}
|
||||
Структура - набор правил по вставке фрагмента в мир генератором. На данный момент не имеет свойств, создаваясь в виде пустых объектов в файле `generators/имя_генератора.files/structures.toml`. Пример:
|
||||
```toml
|
||||
tree0 = {}
|
||||
tree1 = {}
|
||||
tree2 = {}
|
||||
tower = {}
|
||||
coal_ore0 = {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
На данный момент, имя структуры должно совпадать с именем использованного фрагмента.
|
||||
@ -136,7 +134,7 @@ structures = [
|
||||
- block - блок растения
|
||||
- structure-chance - вероятность генерации малой структуры на блоке поверхности.
|
||||
- structures - структуры, случайно расставляемые на поверхности.
|
||||
- name - имя структуры, объявленной в `structures.json`.
|
||||
- name - имя структуры, объявленной в `structures.toml`.
|
||||
- weight - вес, напрямую влияющий на шанс выбора конкретной структуры.
|
||||
|
||||
### Параметры биомов
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user